Yrkeshögskoleutbildning, 400 poäng
Computer Graphics är ett samlingsnamn för flera tekniker inom 3D-området: Virtual Reality (VR), visualisering och animering. Det erbjuder ett nytt verktyg för ingenjörer, arkitekter, lärare, speltillverkare, reklambyråer, designers, konstnärer eller andra yrkesgrupper där man har behov av att kunna visa olika miljöer och föremål fast de inte alltid går att finna i sinnevärlden. Några typiska exempel: reklamfilmer, datorspel, illustrationer, stadsplaneförslag och bildesign. Man skapar geometriska modeller som belyses på ett naturtroget sätt. Dessa kan sen påverkas i realtid, avnjutas som stillbilder (visualisering) eller bilda rörliga bilder (animering).

Realtidsgrafik ger möjlighet att skapa en tredimensionell, verklighetstrogen modell av hus, städer, konstverk, mm och sedan placera ut det i en passande miljö. I denna miljö kan man förflytta sig, få modellen att röra sig, man kan även simulera, testa och påverka olika händelseförlopp. Allt händer direkt, förloppet styrs av operatören.
Visualisering innebär att den skapade 3D-modellen görs så naturtrogen att det ibland kan vara svårt att skilja verkligheten från den konstgjorda bilden. Modellen kan placeras i "verklig" miljö foton kombinerade med modeller ger en vision av det som ännu inte finns.
Med animering kan man skapa filmer med mycket hög kvalitet. Förfarandet tar vid där visualiseringen slutar. Varje bild i en animering kan ses som en enskild visualisering. Som avslutning lägger man ofta till någon form av vinjett med ljud, musik och speakertext.
Typiska programvaror är 3D-Studio Max, Maya, Flash, Premiere, AfterEffects, Photoshop, AutoCAD, och Soundbooth.
Vid utvecklingen av nya produkter möjliggör digitala verktyg att man kan studera form och funktion innan någon fysisk prototyp tillverkats. Vid olika typer av utställningar och mässor, läromedelstillverkning, presentationer m m ger den tekniken nya kreativa möjligheter.
Intresset från företag för dessa tekniker är ökande inom exempelvis film, TV, marknadsföring, byggbranschen, spel och tillverkningsindustrin.
Sista ansökningsdag: 15 april 2012
Utbildningsstart: 3 september 2012
Behörighet:
Grundläggande behörighet krävs.
Urvalsgrunderna är betyg, studier på konstskolor och redovisad branscherfarenhet, exempelvis praktiskt konstnärligt arbete, grafiskt arbete inom något av följande: media, arkitektur, industri, reklam.
Vid antagningen räknas ett meritvärde samman baserat på dessa kunskaper och erfarenheter där de med högst poäng antas till utbildningen.
För mer information om utbildningen fyll i en intresseanmälan nedan.